2020年3月29日 星期日

Cospaces與行動學習

三月份心得
三月讓人感覺無比的漫長,不論是疫情的延燒或者是一份接一份的防疫措施公文與計畫,都讓人無比的心煩,只有當回到教室與學生互動時,才讓人感到快樂。

這個月份我們進行了Cospaces的課程教學,在課程的安排上,結合藝文領域的空間與建築、資訊的Scratch課程與自然的力與運動,讓學生將在上述課程中所學到的知識,運用在Cospaces的設計與創作中。首先在課程中,將基本的角色物件與操作方式讓學生熟悉,這個部份其實在上學期的3D列印課程中,學生大多能瞭解XYZ軸的概念,因此操作起來並不困難,再接著讓學生自行設計出屬於自己的空間,擺放各種不同的角色,這時,每個孩子都專注在自己的設計空間上,他們彼此間討論並修改,試圖創作出屬於自己的天地。


接著,我讓學生透過平板來看看自己所設計的天地,當學生看到自己所設計出來的虛擬世界後,他們是很開心興奮的,但在他們的心中,只是靜態的世界是無法滿足的,因此,就接續著很重要的Coblocks的程式設計了,也因為上學期跟這個學期都有進行Scratch的課程,所以學生對於視覺化的積木程式,並不會太陌生,學生也能順利的讓角色進行動作。


目前課程尚未完全結束,因為cospace能講的東西還蠻多的,可以是VR、AR甚至還有Merge Cube,這些東西在接下來的課程中,尚需一步一步的帶學生來探索。

題外話:為配合教育局的遠距教學課,我讓學生運用Zoom進行視訊教學,當我要示範的時候就請他們切回Zoom,自行操作時就切到Cospaces的畫面,這樣運作下來,學生都非常熟悉,但我還是希望不要有用到的時候。